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Category Games & Entertainment / Board

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Ko-No

Ko-No ist ein altes koreanischen Brettspiel für zwei Personen. Zu Beginn einer Partie erhält jeder Mitspieler sieben Steine einer Farbe. Gewinner ist der Spieler der als erster mit seinen Steinen die gegnerischen Startfelder besetzt hat. Als Gegner kann der Computer oder ein zweiter Spieler gewählt werden. Beim Spiel zu zweit besteht die Möglichkeit die Zeit eines Zuges oder für das ganze Spiel zu begrenzen. More…

FreeSweetGames Magneton

Game level is represented by a field of 10 to 10 cells. In some of the cells are placed multicolored balls. Your object is to destroy all balls. Collect balls of one color in critical weight to destroy it. Critical weight is a chain of all balls of one color where the next balls are located on a vertical or a horizontal. Place a magneton in a free cell and it will attract all objects on a vertical and horizontal. More…
 

FreeSweetGames Expansio

At the mineral-rich planets face competing interests of corporations, each of which seeks to completely control the extraction of valuable resources. By unwritten agreement among miners the leading position receives the one who will seize greater territory on the surface at the initial planet expansion. More…

FreeSweetGames Domino

The game involved two to four players. Each player in turn draws the number of bones required. The stock of bones left behind is called the boneyard. The player with the highest double must lead by playing that double. If no player has a double, the heaviest bone is played. The winner of the previous play is the leader for the next (any bone). The winner will be the player finished the first and got winning sum of points. More…
 

S-Halma 3D

S-Halma 3D ist eine gelungene Umsetzung des bekannten Steckhalmas mit 3D gerenderter Grafik. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, bis auf einen Stein alle anderen durch überspringen vom Spielfeld zu entfernen. Der Spieler hat in der Vollversion die Wahl zwischen 4 Grundformen. Zusätzlich stehen 40 Aufgaben zum Knobeln bereit. Durch die Vielzahl der Startmöglichkeiten garantiert das Spiel einen langen Unterhaltungswert. More…

FreeSweetGames Eruditus

At the beginning of the game, and after each turn, players get tiles from the bank to replenish their racks with seven tiles. On each turn, a player has the option to: pass the turn and scoring nothing; exchange one or more tiles for an equal number from the bank, scoring nothing; or form words on the board, reading either left-to-right or top-to-bottom. The new word must either use the letters of one or more previously played words. More…